Pengembangan Android – Aplikasi Gratis Menghisap Tenaga

Purdue University dan Microsoft baru-baru ini melakukan penelitian dan mengungkapkan bahwa sekitar 75 persen daya baterai yang digunakan aplikasi smartphone digunakan untuk menyajikan iklan pihak ketiga. Studi ini mencakup beberapa aplikasi smartphone populer seperti Browser Android, Angry Birds, dan game Ravio lainnya. Dilaporkan juga bahwa pengelola unduhan aplikasi di The New York Times memakan banyak energi bahkan setelah operasi utamanya, untuk mengunduh berita, telah selesai. Studi ini terutama mencakup pengguna yang menggunakan aplikasi gratis dan menghindari membayar uang untuk menghapus aplikasi. Pengembang perangkat lunak ponsel Android telah menyarankan agar pengguna menggunakan aplikasi gratis sebagai percobaan dan begitu mereka merasa berguna, mereka harus membelinya untuk menghilangkan iklan. Semakin lama Anda menggunakan aplikasi gratis, semakin cepat masa pakai baterai berakhir. Pengguna harus berhati-hati terhadap baterai karena harganya berkali-kali lipat lebih mahal daripada biaya kecil sebuah aplikasi. Studi ini hanya melibatkan aplikasi untuk Android, bukan aplikasi untuk Windows Phone atau iPhone.

Penelitian dilakukan dengan menggunakan alat yang disebut eprof. Disimpulkan bahwa banyak aplikasi menghabiskan banyak waktu dalam menjalankan fungsi I / O termasuk mengakses data Wi-Fi atau 3G. Studi tersebut juga mengungkapkan bahwa banyak aplikasi memiliki fitur tersembunyi untuk menjaga perangkat tetap beroperasi dalam mode daya penuh bahkan setelah operasi aplikasi selesai. Rovio’s Angry Birds, misalnya, memiliki jaringan iklan pihak ketiga yang memakan 45 persen dari total daya yang dikonsumsi oleh aplikasi. Membuka halaman pencarian Android di browser asli menghabiskan 20.000 µAH dan sekitar 31 persen dan 16 persen digunakan untuk 3G dan GPS.

Dalam pengujian, aplikasi sampel ditemukan terlibat dalam membuat koneksi ke server jarak jauh dan mengirim 5 paket data. Bahkan setelah aplikasi menyelesaikan operasinya, radio 3D-nya ditemukan aktif selama 6 detik tambahan yang selanjutnya membuang 57 saat ini dari total energi yang dikonsumsi oleh aplikasi.

Ratusan aplikasi lain juga berperilaku serupa dan menyebabkan provokasi di antara pengguna. Ini juga merupakan waktu yang sulit bagi ahli pengembangan perangkat lunak Android yang aplikasinya menghabiskan baterai tanpa tujuan. Studi tersebut menyimpulkan bahwa sebagian besar energi yang dikonsumsi aplikasi sebenarnya dikonsumsi oleh operasi I / O yang tidak sering berkorelasi dengan operasi tempat aplikasi dibuat. Pengembang perangkat lunak ponsel Android perlu mempertimbangkan kembali strategi yang mereka ikuti untuk mengembangkan aplikasi dan untuk menenangkan godaan mereka untuk mengumpulkan data pribadi dari perangkat pengguna. Ini juga disarankan agar komunitas bisnis menggunakan pemrograman Android seadil mungkin yang tidak menyedot baterai pengguna untuk operasi I / O apa pun.



Source by Sirena Alex

Pengembangan Android – Aplikasi Gratis Menghisap Tenaga
Kembali ke Atas
%d blogger menyukai ini: